中華電信與多普達合作推出了客製化手機-CHT 9000。
CHT 9000是款PDA手機,應該加個註解,是「超強的PDA手機」,關於他的規格與功能,建議到下面二個網站看看。
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這款遊戲的賣點就是『超巨大』!
●除了大、還是大!
超大、超廣的原野,讓你騎著馬都會覺得累。沒有任何小兵,遊戲中只會遇到超級「巨大」的頭目,總共十九隻,隻隻都具有挑戰性。
事實上,我也只過了第八與第九關,光是這樣,就累得我半死。最大的原因在於「操作性」,除了人物動作操作要熟練之外,視角的調整更是重點,練好騎馬是過關必備要素,老實說,這款遊戲的內容不難,難在於操控熟練度而已!
有著繁體中文的介面也汪達的優點,和許多PC上的中文化遊戲比起來,汪達裡的繁中字幕實在漂亮多了,絲毫沒有破壞到壯闊、美麗的畫面。
令我在意的只有一點,聽說(因為我可能不會玩到最後一關吧!)
『最後主角會掛掉!』
又是一款以悲劇收場的遊戲,雖然說這樣子會讓玩家的印象非常深刻(Final Fantasy VII的艾麗絲即是一例),但感覺好孤獨啊!為了自己的愛人,孤獨的在原野上騎著馬,看著天空的老鷹,在炙熱的陽光下奔跑,沒有其他的人,只有昏睡不醒的愛人,太慘了,辛苦了這麼久,最後面臨的還是令人心酸的決擇,玩家在看最後劇情應該會覺得很激動吧!
●休息一下吧!汪達
無論如何,汪達與巨像打破了遊戲規矩,與三國無雙打在千軍萬馬中奔騰、殺敵的快感不一樣,汪達與巨達較為內斂,玩起來要很會忍耐、很會思考、等待再等待…,成功不都是這樣子來的嗎?
官方網站http://www.jp.playstation.com/scej/title/wander/
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世界盃開踢有一個月了,至今,我看了大約五場比場,其中有三場是巴西,前二場會覺得,「巴西怎麼了?」,第三場對日本,最後結果是四比一,巴西「醒」過來了。
那場比賽,真的讓我過足了癮,雖然上半場日本靠三都主一個妙傳先馳得點,讓人有些驚訝!不過巴西的攻勢綿綿不絕,靠著巧妙短傳,處處可見日本後方失防、驚險萬分。俗話說「身體再強壯都沒辦法支撐的了三天的腹瀉」(好繞口),日本也是一樣,最後還是撐不住,屢屢被攻破球門,其中,胖羅的表現可圈可點啊!
前場比賽揮了大空腳的胖羅(真的很搞笑),對日本的比賽一雪前恥,不但自己攻進二球,還為隊友製造了不少妙傳,這才對嘛!這樣一來,胖羅本屆世界盃有望破進球數最多的紀錄,真的是不簡單。另一位值得注意的是RONALDINHO,人稱小羅,雖然不是擔任前峰,但他出神入化的傳球功力,比射門更具殺傷力,看他比賽,你會覺得,足球也可以踢的「很有創意」。
巴西最大的優點在於板凳深度,對日本隊時,許多二軍都有上場,但是他們的實力,真的沒話說,跟正規球員比起來,毫不遜色,攻擊力超猛,每個球員的進攻慾望都很強烈,再一次證明了,巴西比賽,是票房保證。(若我有機會去看世界盃,比賽的球隊必定是巴西!)
雖然說有這麼多厲害的球員,那麼,巴西會封王嗎?
我想沒有一個人可以肯定,因為球是圓的(廢話)。
看看16強名單,陣容、卡司都非常堅強,假如巴西對上德國(長射超強)、阿根廷(大熱門)…,誰輸誰贏尚難分曉。今晨,德國、阿根廷都挺進八強了,接下來這二個強國會先在八強碰面,真是令人期待啊!
就是因為無法預測,所以球賽才好看!不是嗎?
Yahoo專題介紹(含賽程時間)●世界盃經典畫面:喔!球呢?
●世界盃一瞥:辣妹特別多!
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3款智慧型手機比較表.zip
對於商務人士來說,SmartPhone(簡稱SP)或PDAPhone都是很好的行動解決方案,但現在價格普遍在萬元以上,算是高價單品,即便如此,若是能好好應用在業務上,SP能有效率的記錄客戶資料、分類、提醒,長久使用下來所節省的時間,非常可觀。
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●babylon 6 界面
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當兵愈久,腦子愈容易產生壞思想! 不但如此,踏進營門的那一刻,還會覺得自己突然變笨了,真的很奇怪。 我想重點在於 沒有人不喜歡「自由」的感覺吧! 這禮拜我被送去受訓,和軍中留守日期加總起來,大約連續15天會被"關"在裡面!(不好意思,我又用了個負面的描述)感覺當然不好受,除了覺得浪費時間之外,我每天好像也失去了某種東西,但又無法具體描述~ 應該是熱情吧! 沒有自由,就很容易產生負面思想,總覺得自己是可憐人,但,真的很可憐嗎? 改變環境很難,但不去做,又怎能推倒高牆呢? |
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令人驚訝啊!
繼NDS(Nintendo Dual Screen)之後,5月的E3展上,任天堂公佈了次世代主機,代號為「Wii」的主機及操控器,並提供攤位讓人試玩,其熱門的程度,從排隊時間就可見端倪!據經濟日報載,排Wii的攤位試玩,至少要排四個小時以上,而Sony PS3只要半個小時,到底任天堂又搞出什麼新花樣來了呢?
為何新一代主機代號要叫做「Wii」,官方的解釋其實也有「we,」的意思存在,任天堂想要藉著Wii讓玩家打破界限,不只是體驗遊戲的界限,還包括了與其他玩家互動的極限,最簡單的原因是,Wii還蠻好記的。
看完官網首頁的動畫,應該可以抓到Wii的重點了…
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●特別為你準備的阿尼!
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書名:
世界是平的 - 把握這個趨勢,在21世紀才有競爭力作者:
Thomas L. Friedman翻譯:楊振富.潘勛
出版社:雅言文化
我比較喜歡另一版的封面,比較有趣。
這本書介紹了許多你我都體驗過的應用,但作者從中看到了些東西。
網路、瀏覽器、IM通訊軟體、開放原始碼這些東西,以目前來看,幾乎是生活必需品,但在十年前,這些東西的普及率近乎零,很少有人會想到,光是WWW竟然可以在世界上掀起那麼大的波瀾。
我從國中開始接觸電腦,從MS-DOS開始學起,雖有一點基礎,卻不深入。真正引發我興趣的應該是「網路」,高中時幾乎大家都會用網路搜尋,那時還沒有 Google,常用的是奇摩搜尋(
http://www.kimo.com.tw,目前已被yahoo併購),第一次用搜尋功能,只覺得這種技術真是太神奇了,卻沒想到日後會出現
Google!
使用瀏覽器也是,可以看到各式各樣的網站,感覺是新奇的,現在卻像呼吸一樣的普通,mp3也是,六年前,
Winamp是mp3播放的絕佳選擇,現在卻出現了
Foobar2000、
iTunes等有趣軟體,甚或是「直接」拿著
iPod Nano隨便播、隨便聽,結果是,不只聲音出現了革命,圖片、影像…舉凡一切能化為0與1的東西,幾乎都能透過網路取得,網路深入生活造成了革命性的改變。
以上僅是我所體驗過的一小部分。作者以過人的洞察力將二十世紀末的幾項變革,描述的鉅細彌遺,且有邏輯性的與未來作連結。
十輛抹平世界的堆土機與隨後造成的三大匯流,確實改變了世界。通訊革命早在使用ICQ時,就種下了種籽,叮咚叮咚的聲音不只是我的回憶而己,同一時間中國、印度等國家,利用Internet趁勢而起,網路泡沫化造成投資人血本無歸,卻也打下基礎。
「早該要發現!」
大家的起跑點都接近了!
世界是平的,臺灣應該多花點錢在教育上,讓學生有充足的資源,比照韓國所投入的經費,臺灣太少了,十年、二十年以後又會變成怎樣,從現在的經濟數據就可看出些端倪。
這本書可以帶給人一些衝擊、打開眼光,不管是在經濟、政治或人文層面上都是,同時也讓人重新思考,身處在目前的世界,應該如何調適,才能保有競爭力。
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